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第01章—游戏初始

各大电视报刊上面,全部刊登了一个重磅消息:

华宇集团在官方网站宣布:本公司决定《英雄》将在2055年10月1号0点式投入运行,声称游戏将完全由“智脑”控制,游戏将不设任何gm,玩家有疑问可以直接向智脑询问。亚洲、欧美地区以及其他地区同时开放,同时为了保证游戏的公平性,现金兑换将于游戏运营前两个月只开通游戏币兑换人民币业务,两个月后才开通人民币兑换游戏币的业务。

2055年9月26日0点游戏头盔正式销售,中国区首批10000万个(其他国际地区按照人口的密度来分配。销售网点在每个市级城市都有销售。游戏头盔售价2888元台,需要身份证办理

此时,在fj省,一座灯火碧红建筑之中,一个一身黑衣的青年人正背对着身后的一个手下,手里拿着一个头盔,低声地说:“少爷,老爷叫我把这个头盔交给你”。青年人回答:“恩,知道了,辛苦你了,阿福!你先回去休息,我这里没什么事情。

青年人全神地注视着眼前的全息屏幕,不时滚过的,都是有关于《英雄》问世的消息。青年人把身上的衣服脱了下来,露出了一身棱角分明的肌肉。两块胸肌和六块腹肌紧密地排列在一起,充满了爆炸性的力量。一身金麦色的肌肤,算得上完美,只是身上却多了无数条伤疤,数一数,整整二十多条。最大的一条斜着贯穿了整个背后,很难想象,一个人经受了这么大的一处刀伤竟然还能活下来。那二十多处刀伤并没有破坏他整个身体的美感,反而有一种神秘的吸引力,让人深陷进去。

我叫华子宇,今年27岁,华宇集团董事长华长阳唯一的儿子,还有一个身份世界兵王“幽灵”被列入国家特级机密。我觉得这个拽拽的名字与我的性格以及生活的经历很相符,眼角扫视,看到了床上静静躺着的虚拟头盔。那是一个白银色的头盔,精致而带有金属的质感。这个头盔是老头子特意为自己的。

2055年9月25日59分

心里默数10,9,8。

我戴上白银头盔脑中想起身份证号码,头盔的感应系统立刻读取,输送完毕后,系统出现提示:“是否建立《英雄》游戏账号?”

不假思索地选择“是”后,悦耳的女声再度响起:“正在建立游戏账号,请您稍候检测虹膜,虹膜记录完毕;检验dna,dna记录完毕,与银行账号成功绑定,恭喜您成功建立《英雄》账号。您的账号就是您的身份证号码。是否进入游戏?”

答案是肯定的。

我眼前一亮,前方出现了一幅美妙的景色。草原、丛林、溪水,沙漠都好像画出来的一般。画面一转,幽灵和亡灵大军入侵美丽的国家。我不经的想起古代某著名诗人写的经典一句“国破山河在,城春草木深”。在这个喧嚣的城市,已经再也找不到这样的美景了。

一个美丽的精灵出现在了在我的眼前,翩翩如天上仙子,天使的容颜,魔鬼的身材,身上不多的衣服和晶莹如玉的肌肤,性感的白色旗袍把玲珑的曲线勾画毕细,友善的笑容一直浮现。正如屌丝的男玩家正在那口水泛滥,指手画脚。根据以往的游戏经验,游戏指导只对那些不看官方网站的玩家而设,我犯不着浪费时间。让人产生了许多的遐想。

“您好”,我是系统指引精灵

"请选择调整相貌,你可以上下调整20%。""不调整。"

"请为角色命名。"

想都不想,还是用猥琐的名字比较好吧。

"美女请留步。"

"对不起,此人物名已存在。"

我晕,居然被人用了。

那就"孤雨随风"吧。

"对不起,此人物名已存在。"

我倒,居然耍我啊

在来一次“情随风逝”

"恭喜您创建人物成功”

“请问您要选择什么职业?”

我不耻下问“都有哪些职业”?

“基本战斗职业分为战士、骑士、魔法师、牧师、盗贼{刺客}、弓箭手”。其中

听精灵把所有的相关事项一口气都说完,我又看了一下各个职业的介绍,自己向来喜欢战士职业

叮精灵在次说“请选择你的职业”。

我回答"战士”。

“请问您是否调整容貌?”

每个人的容貌以现实容貌为标准,当然可以在原有的基础上上调或者下调20%”

“不调整。”

“您的基本属性将参照系统提供的基本属性值加上您的身体属性乘以1%得到的数值,得出您的力量为:8,智力为:7,敏捷为:7,体力为:7,幸运为:0。如果您有什么疑问,请咨询游戏“智脑”,祝您游戏愉快。”

“请问是否进入游戏?"

"是”。

一阵耀眼的白光闪过,我出现在一个中国古典的小乡村,屋舍井然,绿树绕村,远近的画面非常清晰逼真,几疑身临其境,90%的仿真程度就能享受如此质量的感觉,真是期待《英雄》。我站立的地方是一个空旷的广场,附近稀疏的有几个聚在祠堂门口的游戏指引npc,还有几座简陋的茅屋安然而立,最大的建筑就是广场后的村大厅。

打开背包空间,有一把树枝模样的简陋的匕首,攻击01,重量1,耐久1010;一件粗涩的布块缝制而成的破烂布甲,防御12,重量1,耐久1010,还有一条破旧的短裤,防御12,耐久1010,重量1,都无属性的超级烂货。哎,聊胜于无,只穿内衣曝露在大庭广众之下,很是不雅。

将这几样东西装备上。虽然似极了刚从伊拉克越境的难民,好歹看起来不像个暴露狂了。头盔,项链,披风,护肩,手腕,腰带,靴子,手套,坠饰,上下戒指全是空的。打开人物属性面版:

任务名称:情随风逝

等级:1

hp:9090,mp:8080,经验值01000

力量:8

敏捷:6

体力:7

智力:7

攻击:817

速度:12

闪避:12

物理防御:1625

法术抗性:0

声望:0,幸运:0,魅力:0,pk:0

技能:无

生活技能:无

饥饿度:100100

负重:390

金钱:100铜币

帮会:无

《英雄》有人物原始属性是根据玩家的身体状况而定的,一般的基本属性5点为正常,我超出平均属性竟8点,说明我的身体条件还是很不错的!基本属性点高起点也就高,我喜欢这种感觉!

力量决定攻击力和负重,每增加1点力量,会相应地增加2点物理攻击力和5点负重,战士用的铠甲、武器一般需要高力量才能装备,物理攻击的伤害值=攻击*{[(攻击上限+攻击下限2][(对手物理防御上限+物理防御下限2]},伤害值最高不会超过装备和技能叠加后最大值;

敏捷决定速度和闪避,一点敏捷增加2点速度和2点闪避;对于敏捷型职业,如刺客和弓箭手,敏捷还能对他们的技能加成,提高攻击力和命中率,当然,很多装备都有敏捷要求的。移动速度=1*(速度负重值[移动速度是以系数计算,每0。4提升一个等级,每级的速度相差10%];闪避率=(闪避对手闪避%。

1点体力增加10hp和2点物理防御上限、3点物理防御下限;

1点智力增加10点mp,魔法类型的职业增加2点法术攻击,当然法术攻击必须就职后习得技能才能显示,魔法伤害值=魔法攻击

声望值在开通声望系统后,可以购买店铺和建立帮派。恶意杀人是涨pk值的,pk值高于5点就会显示黄名,死亡后100%的掉落装备,掉落的装备是随机的;pk值高于10点,那么就会变成红名,无法在npc处买得东西,也会被各城官衙通缉,玩家杀他不仅可以爆装备,可以在衙门领取奖励。

幸运影响着杀怪的掉宝率和掉钱率,幸运1就表示装备宝率和钱的爆率比无幸运的玩家高10%。幸运还对其他方面有着影响,譬如装备与技能的发挥率、制作物品的成功率。幸运装备是比较稀有的,并且只有首饰才附带幸运,单件物品最高幸运是5,幸运最高是20,爆率将是普通无幸运玩家的4倍,发挥装备的致命一击和无视防御等等属性也将大大提高。

魅力是提升npc对你的好感,魅力高了,从npc处买东西有不少优惠,触发隐藏任务的概率也与魅力有关,高魅力也容易驯服宠物。

饥饿度影响身体状况,低于20后,每降低一点饥饿度攻击和防御都会降低2%,降到0时,更是全身虚弱无法战斗。可以在游戏中进食恢复。

负重是影响载物和移动速度的,除了加力量增加负重外,每升一级都会增加5点负重。

帮会是要达到一定的声望后,能从各城主处申请建立帮派,完成授予的建帮任务后,就可以建立帮派。只是现在尚未开通而已。

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