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480.新时代交给你了,后来者!

今日科目四考试,明天开始写结局,预计一周内完成更新。

以上。

......

【挺多人说想看大纲设定的,那就放出来一些整理大纲时舍弃的,大家有兴趣可以看一看】

【有觉得好看的,可以留言让作者重新加入大纲】

【可跳过!】

【可跳过!】

【可跳过!】

【天赋篇】

天赐者:即为现在的觉醒者,被某种法则所青睐,天生亲近法则,并且赐予使用法则的权利。

......

天赐者的天赋没有等级,只是按照第一星魂战技的星魂珠,潜力划分:黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,星耀、月烛、日蚀。

......

天赐在前五阶,极少有卡住境界的,星魂提供了一条参悟法则的捷径;

......

1、临界点:除了觉醒外,此后每次逢九破十成功后不会立即进阶,会有一个“临界点”时限,最多二十四小时,可投入天材地宝、或星陨,强化、引导星魂战技、星魂成长方向。

1:临界点仅有第一次突破会有,主角这种重复刷的人不存在的。

2:主角不需要喂养天赋,这笔钱留着买能量珠,然后可劲的刷,最后选一个自己想要的留下来。

......

1、星魂为对某一系法则高度亲和的具现,仅能在九星突破十星时刻觉醒;

2、星技下限和等级挂钩,第一星技最低灰塑、第二星技最低黑铁......第九星技只能是王者;

3、初始觉醒的星魂为雏形,随着未来发展最终形态不定;

4、临界点为十九级后破九的特殊境界,二十四小时内可投放天材地宝、星陨提高觉醒星技等级。投放不同属性法则有概率觉醒该属性星技;

5、星技珠内刻画着法则纹路,使用星技既是催动星技珠内的法则纹路;

6、地球因为众神墓地缘故,人人携带星魂,无法突破九星者,为吸收星力效率过低、或灵魂能力先天不足。导致无力突破。

7、宇宙中绝大多数是无天赋者,他们凭借战技杀敌,辅佐法则战技,但极难领悟高深法技,只能依靠星技复刻师学习。

天赋者在修炼和自身契合的法则战技会事半功倍,还有一定增幅。

天赐者使用星技,会有星珠浮现星技等阶的光泽,被动被处罚一霎也会主动闪动。

而战技、法技的使用,不会有星珠。

......

所以,原先的天赋叫做“星魂”,历史才会叫做“星魂历”,后来通俗点叫做天赋,结果历史还是习惯性的用“星魂历”......

星魂有类别和属性。

类别:星魂的类别,不同类别的星魂培养方式、方向都是不同的。

分别器具星魂、人形星魂,各自都有传说、现实两种。

属性就比较复杂点。

根据星技所应用的法则属性,可看出该星魂亲和那些法则。

法则的亲和度高低,由星珠的等级可大致推断,但并不一定。

大道三千而小道无数,星魂贴合的属性法则若是为小道,价值未必就有大道好。

比如铂金的大地脉动法则,未必有黄金的时间暂停法则来的优越。

大致有以下几种——

——自然星魂:

风、火、雷、电、光、暗,星辰等构成自然的物质。

——规则星魂:

空间、时间、混沌、重力,生命,等维持自然的规则。

——神秘星魂:

亡灵、念力、诅咒等非自然存在的力量。

——灵魂星魂:

心灵,意志,精神、等和灵魂层次有关的力量。

除了天赐者外,还有一种“修炼者”。

正常修炼能量的群体,以战技为主体、法则战技为进阶能力。

相比较天赐者,修炼者只是少了契合自己的法则战技而已。

在未来,修炼者也会觉醒属于自己的专属武器,这就是”星魂“的前身。

在七阶之后,修炼者觉醒星魂、天赐者不再有星魂的“领悟庇护”,并且修炼道路上少有瓶颈,有不少人会止步七阶,无缘八阶。

而修炼者一路苦修而来,更有毅力突破瓶颈,超越那些天赐者。

小宇宙:位于肚脐右下角、阑尾的位置,为储存星力的地方;

意识海:眉心处的松果体,储存星魂、精神力的地方;

灵魂:同肉体像融合,一般情况不可见;

很多人心心念念的“古老封印”下,究竟是什么背景,则是在这里头。

【图片】

不过这个涉及未来的大剧情,就不能剧透给你们了,哈哈哈——

【技能篇】

原先的设定,是分为星技、法技、战技。

星技:星魂战技。

天赐者通过与法则亲和的星魂,一键式发动法则战技的战技。

法技:法则战技。

融合了法则的战技,拥有普通战技无法完成的各种特效。

譬如:治愈类战技、规则类战技等。

法则战技的施展,需要在脑海中构建对应的法则纹路,然后小宇宙供应能量。

天赐者星魂战技的纹路是浑然天成的,就在觉醒珠中,就跟电器一样直接通电就能用,但能拆开了百分百复制的人却少之又少。

战技:后天修炼。

纯粹的能量应用。

地球的许多战技,开发灵感都是源自21世纪上下的影视、动漫作品。

想想看,大灾变降临,人类即将灭绝,躲进地底下苟且生存,获得了对能量的感应和修炼,没有名师指点,开发的灵感源泉在哪?

看过仙侠的,开发方向自然就偏仙法、炼器、炼体之流。

看过动漫的,开发方向自然就忍术、异能、国术之流。

看过武侠的,开发方向自然就降龙十八掌、九阴白骨爪。

即便不可能百分百复制出来,但只要有一个形似,自然就套用了这个名字,人类借此走出了地底,重新汇聚一地,不可避免的会有一些人开发的战技,功能相似、名字相同,在时间长河的冲刷下,最为优越的那个,自然就成了唯一的名字。

战技:八门遁甲(一中华夏古老的阵法,经由开发后用于爆发的战技,也是那八门,每开一门增加一倍的现有能量,根据身体体质,可开启门数不同。)

对于能量的使用,可以参考查克拉,可以爬树踩水。

基础能力:

能量弹(类似子弹)

能量炮(大量能量凝聚一次性发射)

能量壁垒(用能量铺开做盾牌)。

能量冲击波(模拟海浪推送开敌人,有钝击效果。)

基础战技八式:据说是上古招式演变而来。

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剃(能量集中腿部爆发),月步(能量从脚底喷出),岚脚(能量凝聚与脚尖踢出)

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指枪(能量集中手指攻击),飞弹(凝聚能量弹指尖爆发能量弹出),指匕(能量在手指凝聚出匕首一样的利刃)

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铁块(能量遍布全身防御,对物理有效,属性较少),屏障(能量离体形成屏障,对魔法有效,物理较少),

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招式可以多参考漫画、电影,因为灾变时招式开发的灵感,大多源自于此。

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【形体战争篇】

原先的设定,整个宇宙是复杂而多样的,地球的最终大boss也不是南宫翎,而是一个幻体在幕后操控。

但最终还是舍弃了这个设定,可能下本书会参考这个设定。

天赋能力、战技,一切的源头都是宇宙法则,到最后的修炼也是宇宙法则。

只有专精的宇宙法则有了突破,才能继续修炼下去,否则就会卡在某一个星辰的固态上。

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天赐者死亡后,他的天赐天赋有几率具现化为实体残留下来,称之为星陨,形态各不相同。

星陨用途众多,其一为战技制造师解析残留的天赋能力。

其二作为突破临界点时的引导材料,有几率吸收其中的天赋能力,最次也会觉醒属性相似的天赋能力。

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正因为只有人型体可以击杀幻体,并且能击杀幻体的天赐者极少,需要庞大基数去扩大需求,所以人型体才没有被屠杀。

但即便如此,型体战争依旧延续至今,星系级别的战争没有,但争夺资源的摩擦还会有,屠杀生命星时常有。

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除了幻体,其他几个型体之间也有交易,

——【人型体】:

擅长制造,空间容器等物品只有人型体才有。

优势:独有天赐者,法则天赋的加入拥有更多的可能。

劣势:身体不比兽体、精神比不魂体,但天赐者让相互之间平衡。

克星:最为均衡,其他三个形体对其有威胁,但对其他三个形体也有威胁。

魂体、兽体互相无能为力,人形体却对两者有威胁。

但人形体又必不可少,因为历史上被的幻体,人形体占九成、魂体占半成,幻体占半成,兽体一个没有。

原先还打算分出【天使】、【恶魔】、【凡人】三种的来着......

——【魂体】:

擅长制造增长灵魂的资源。

优势:免疫物理攻击,精神能量厉害,对法则的领悟更容易。

劣势:免疫物理攻击是因为他们没有肉体,对肉体强大的兽体毫无办法。

克星:虽然免疫物理攻击,但当幻体的继续足够时,总会进化出杀伤魂体的能力。

对兽体毫无办法,魂体的物理攻击对他们大多是挠痒痒,相互束手无策。

——【兽体】:

擅长制造增长肉体的资源。

优势:免疫精神力的攻击,肉体强悍无比,战技通常极为狂暴,和自己种族属性贴合。

劣势:免疫灵魂攻击的代价,使他们只有纯粹的肉体攻击,也因此极难诞生克制幻体的战技。

克星:免疫灵魂攻击的他们克制魂体,又被幻体万克。

——【幻体】:

不负责制造,只是掠夺一切资源,打造自己的军团。

优势:虚空生命,没有实体,存在于另一个维度,几乎不可能被杀死。

劣势:没有实体的他们,除了精神享受外,其他外物都无法接触,这可能也是他们动辄变态的缘由。

克星:兽体、幻体、人形体。

暴兵流战术,对其他几个种族都极具威胁,尤其是兽体,至今没有出现过击杀幻体的存在。

可以影响现实,用资源打造属于自己的军团,数量虽然极为的稀少,但一个幻体能控制不计其数的军团。

军团:大多为某种生物的军团,也有机械军团,两者都需要不菲的资源,导致最后掠夺了所在生命星的所有生命。

幻体有好、有坏的,好的与人相安无事,坏的动辄屠杀一个星球。

【等阶设定篇】

一阶,星力级,气态,一缕缕;

修炼:吸收气态星力填充小宇宙;

极限:塞满小宇宙;

晋级:压缩气态为液态;

......

二阶,星云级,液态,一滴滴;

修炼:吸收气态星力填充小宇宙;

极限:塞满小宇宙;

晋级:压缩液态为固态的1星米星辰;

......

三阶,星辰级,固态,1星米的星辰;

修炼:吸收气态星力增加星辰体积;

极限:9.9星米直径;

晋级:星辰突破10星米直径;

数量:1星辰;

......

四阶,卫星级,10星米直径;

修炼:吸收气态星力继续增加卫星体积,并给卫星添加星辰;

极限:1卫星99星米、9星辰9.9星米;

晋级:10个难关,先卫星晋级行星(最难),之后星辰突破卫星;

数量:1卫星、9星辰;

......

五阶,行星级,100星米;

修炼:吸收气态星力继续增加所有星体体积,并给卫星继续添加星辰;

极限:1行星499星米、9卫星99星米、81星辰9.9星米;

晋级:99个难关,先大后小;

数量:1行星、9卫星、81星辰;

......

六阶,恒星级,500星米;

修炼:吸收气态星力继续增加所有星体体积,并给卫星继续添加星辰;

极限:1恒星999星米、9行星499星米、81卫星99星米、729星辰9.9星米;

晋级:820个难关,先大后小;

数量:1恒星、9行星、81卫星、729星辰;

七阶,星系级觉醒星魂,恒星进化为太阳,1000星米;

修炼:吸收气态星力继续增加所有星体体积,并给卫星继续添加星辰;

极限:1太阳4999星米、9恒星999星米、81行星499星米、729卫星99星米、6561星辰9.9星米;

晋级:7381个难关,先大后小;

数量:1太阳、9恒星、81行星、739卫星、6561星辰;

今日科目四考试,明天开始写结局,预计一周内完成更新。

以上。

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